微软 GameInput 的综合概述
Microsoft GameInput 是一个为 Windows 设计的先进输入 API,旨在将各种输入设备(如键盘、鼠标和游戏控制器)整合到一个统一的接口中。该工具提供了简单的编程模型,使开发人员能够轻松集成对多种输入类型的支持,而无需进行大量代码修改。GameInput 确保高性能和低延迟,使其适用于高需求的应用程序和游戏。
该 API 作为现有遗留输入 API 的功能超集,包括 XInput 和 DirectInput,同时引入了增强可用性的新功能。它支持轮询和事件驱动的输入检索,以及强大的触觉和力反馈功能。通过直接内存访问架构,GameInput 最小化延迟并优化资源使用,确保线程安全和性能效率,使其成为开发人员在应用程序中简化输入处理的宝贵工具。